Au lieu de porter un blessé à bras, vous le couchez sur votre bouclier et vous le traînez. Vous avancez de moitié, mais un allié blessé grave ou dans le coma n’empire pas à cause du transport.
Tant que vous tirez, vous n’avez pas de bouclier en main.
| Portée | Coût | Dégâts |
|---|---|---|
| Contact | Action de mouvement | — |