Tant que vous êtes en port Avant, au lieu de frapper la cible que vous chargez, vous pouvez la renverser : jet de Bourrinage opposé à son Bloquer ; en cas de succès, elle est à terre.

Vous dépensez vos deux actions et ne pouvez plus vous défendre ce tour.

PortéeCoûtDégâts
Charge en ligne droiteAction de mouvement + action principale + 1 💨—