Tant que vous êtes en port Avant, au lieu de frapper la cible que vous chargez, vous la renversez : jet de Bourrinage opposé à son Bloquer. En cas de succès, elle est à terre.

Vous y passez vos deux actions, et vous ne pouvez plus vous défendre ce tour.

PortéeCoûtDégâts
Charge en ligne droiteAction de mouvement + action principale + 1 💨—