Tant que vous êtes en port a deux mains, au lieu de Bloquer coup par coup, vous laissez l’acier encaisser : les attaques qui vous visent de face sont arrêtées sans jet.

Ne sont pas arrêtés : la Pils, qui traverse ; les boulets de Canon, la foudre et le feu, qui gardent leurs effets habituels sur le bouclier (voir Le bouclier) ; ce qui arrive par-dessus ou sur les côtés.

En échange, vous n’attaquez pas, et vous ne vous déplacez que de moitié.

PortéeCoûtDégâts
SoiMaintien du port a deux mains—