Au lieu de vous battre sans bouclier, vous arrachez ou saisissez un objet plat à votre contact (porte, table, panneau, tôle) et vous vous en servez. Vous entrez dans le port de votre choix parmi ceux que l’objet permet (voir Objets de fortune).
| Portée | Coût | Dégâts |
|---|---|---|
| Contact | Action principale + 1 💨 | — |