Lorsque vous tirez avec une arme fonctionnant avec de la poudre, ajouter +1 dégât supplémentaire au résultat de vos dés.

**Classe** `VIEW[{skills-classe}]` · **Branche** `VIEW[{skills-sous-classe}]` · **Rang** `VIEW[{skills-rang}]` · **Équilibrage** `INPUT[inlineSelect(option(todo), option(ok), option(à-revoir), option(toWatch), option(needed)):équilibrage]`
RangPortéeCoûtDégâtsEffet