Après avoir neutralisé ou éliminé un ennemi, gagnez +1 dégât sur votre prochaine attaque, jusqu’à la fin du combat.
**Classe** `VIEW[{skills-classe}]` · **Branche** `VIEW[{skills-sous-classe}]` · **Rang** `VIEW[{skills-rang}]` · **Équilibrage** `INPUT[inlineSelect(option(todo), option(ok), option(à-revoir), option(toWatch), option(needed)):équilibrage]`| Rang | Portée | Coût | Dégâts | Effet |
|---|
Notes complémentaires :
- Le bonus se combine jusqu’à deux fois maximum.
- Bonus non cumulable avec Carnage.
- matérialisez votre bonus en ajoutant un jeton sur votre carte compétence