Après avoir neutralisé ou éliminé un ennemi, gagnez +1 dégât sur votre prochaine attaque, jusqu’à la fin du combat.

**Classe** `VIEW[{skills-classe}]` · **Branche** `VIEW[{skills-sous-classe}]` · **Rang** `VIEW[{skills-rang}]` · **Équilibrage** `INPUT[inlineSelect(option(todo), option(ok), option(à-revoir), option(toWatch), option(needed)):équilibrage]`
RangPortéeCoûtDégâtsEffet

Notes complémentaires :

  • Le bonus se combine jusqu’à deux fois maximum.
  • Bonus non cumulable avec Carnage.
  • matérialisez votre bonus en ajoutant un jeton sur votre carte compétence