Rechargement accéléré et manipulation fine des armes à feu.
**Classe** `VIEW[{skills-classe}]` · **Branche** `VIEW[{skills-sous-classe}]` · **Rang** `VIEW[{skills-rang}]` · **Équilibrage** `INPUT[inlineSelect(option(todo), option(ok), option(à-revoir), option(toWatch), option(needed)):équilibrage]`| Rang | Portée | Coût | Dégâts | Effet |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | Recharger son arme à feu utilise 1 action de mouvement au lieu d’une action principale |
| 2 | — | — | — | ? |
| 3 | — | — | — | de manière permanente |