Lorsque vous êtes au corps à corps vous repoussez avec aisance le premier ennemi à arriver au corps à corps contre vous.

**Classe** `VIEW[{skills-classe}]` · **Branche** `VIEW[{skills-sous-classe}]` · **Rang** `VIEW[{skills-rang}]` · **Équilibrage** `INPUT[inlineSelect(option(todo), option(ok), option(à-revoir), option(toWatch), option(needed)):équilibrage]`
RangPortéeCoûtDégâtsEffet

Notes complémentaires :

  • Votre test de rupture du combat est automatiquement réussi.
  • Limite : 1/session.