L’abri de vos adversaires les protège moitié moins qu’il devrait : votre expérience en combat vous a appris quand ils vont refaire surface, et quelles surfaces vos balles peuvent traverser en fonction de leur angle.

**Classe** `VIEW[{skills-classe}]` · **Branche** `VIEW[{skills-sous-classe}]` · **Rang** `VIEW[{skills-rang}]` · **Équilibrage** `INPUT[inlineSelect(option(todo), option(ok), option(à-revoir), option(toWatch), option(needed)):équilibrage]`
RangPortéeCoûtDégâtsEffet