Lorsqu’un joueur choisit la classe ingénieur il doit effectuer un premier choix. Celui de la manière dont il a appris et souhaite pratiquer l’ingéniérie. Il peut être ou bien un ingénieur impérial, formé sur les bancs des prestigieuses écoles d’ingénierie d’ombria, ou bien avoir appris seul l’ingénierie. En fonction il choisit ses compétences de départ.
Par la suite, il peut choisir le reste des spécialisations qui existent. Ce choix impacte surtout la manière dont le joueur souhaite incarner son personnage.
- Quelles différences entre un ingénieur autodidacte et un ingénieur impérial ? La réponse la plus évidente est le lieu de formation. L’impérial est un scolaire, un individu qui, de gré ou de force a appris nombre d’ouvrages de collections de la Bibliothèque des Savoirs Universels de Sterling. Personnage cultivé, qui peut briller par son savoir mondain. L’autodidacte n’est pas moins intéressé que son confrère mais il n’a simplement jamais pu ou eu à accéder à un tel volume de savoir, en conséquence il a une connaissance moins universitaire de l’ingénierie et propose généralement un travail moins raffiné. Son approche est plus intuitive. Enfin la qualité du travail de l’un et de l’autre vont différer : habitué des matériaux solides, des processus de vérification de bon fonctionnement, l’ingénieur impérial tend à concevoir des engins bien plus performant et durable que son confrère. En revanche ce dernier dispose d’une plus grande facilité à mettre au point des inventions à partir de bric et de broc, avec cependant des résultats moins égaux, voir plus aléatoires.