Au lieu de relancer un sort à chaque tour, vous pouvez prolonger ses effets sur plusieurs tours : le coût du sort n’est payé qu’au premier tour, et le sort est maintenu pendant la durée précisée par votre rang de Maitrise de la Manipulation.
Si la santé du joueur diminue d’un cran, la tenue du sort est annulée. Pendant qu’un mage maintient un sort, il ne peut habituellement pas lancer d’autre sort ni préparer de sort. Tenir un sort, c’est un peu comme tenir la planche en musculation : c’est long et douloureux, et quand on se fait taper dessus, ça dure moins longtemps.
| Portée | Coût | Dégâts |
|---|---|---|
| — | Coût du sort au 1er tour | — |