Sur un jet de Mentir réussi contre un relais, il considère qu’il a une dette de session (cacher, mentir, prêter, faire le garant). Tant qu’il n’a pas honoré, il reste relais.
| Portée | Coût | Dégâts |
|---|---|---|
| — | — | — |
Usage : Unique.
Sur un jet de Mentir réussi contre un relais, il considère qu’il a une dette de session (cacher, mentir, prêter, faire le garant). Tant qu’il n’a pas honoré, il reste relais.
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