Sort connu — l’Armure de pierre. Au lieu de vous défendre à nu, vous pouvez créer un épiderme de terre autour de votre corps qui renforce votre défense. Prérequis : Ecole de la Terre.

RangPortéeCoûtDégâtsEffet
2Soi2d Quinticeps—+2 Bloquer. Durée : 1 scène ou 3 tours.
3Soi3d Quinticeps—+4 Bloquer ; −1 dégâts mêlée reçus. Durée : 1 scène ou 3 tours.
4Soi4d Quinticeps—+4 Bloquer ; −2 dégâts mêlée reçus. Durée : 1 scène ou 3 tours.

Drop Set : rang N−1 du même sort.