Sorts préparés

Prérequis : Maitrise de la Compression rang 1. Les bonus de dégâts et la réduction des dégâts de dispersion dépendent du rang de cette compétence.

Un sort ne part jamais sans latence : entre la décision de lancer et la contraction du Quinticeps, il s’écoule un court instant — comme entre l’intention de bondir et le départ d’un sportif. Un mage entraîné peut préparer son Quinticeps à lâcher un sort précis à tout moment, en comprimant des parcels avant la contraction.


Préparer

  • Coût : 1 action.
  • Déclaration : le mage nomme le sort qu’il prépare (compétence de référence ou sort validé par le MJ).
  • Verrou : tant que la préparation est active, il ne peut lancer aucun autre sort — son Quinticeps est paré pour un seul type d’effort.

Tenir la compression

Comprimer des parcels demande moins d’effort physique qu’une contraction immédiate ; le danger, c’est de perdre le contrôle.

  • Tant que le Sang Froid 👁 ne change pas de palier, la compression tient sans jet ni coût d’endurance.
  • Dès que le mage perd un cran de Sang-froid (quelle qu’en soit la cause — échec critique, événement stressant, effet d’un allié proche…), la préparation est perdue. Voir Dispersion pour les dégâts éventuels.
  • Une interruption narrative majeure (au jugement du MJ) peut aussi briser la compression.

Focus (rang 4) : pendant 3 tours, la préparation ne peut plus être perdue.


Déclencher

Le mage peut lancer son sort préparé :

  • en début de son tour ;
  • en réaction, même lorsque ce n’est pas son tour.

Dans les deux cas, le déclenchement consomme son action pour ce tour-ci. Le lancement suit les règles habituelles du sort (jet de Quinticeps, portée, cible au moment du déclenchement) et applique les bonus de Maitrise de la Compression.

Rang CompressionBonus aux dégâtsAutre
2+1d4—
3+1d6—
4+1d8Demi-dégâts de dispersion
5+2d6—

Annuler

À tout moment pendant son tour, le mage peut relâcher la compression sans pénalité : la préparation est perdue, aucun sort n’est lancé, aucun dégât de dispersion.


Dispersion

Lorsque la préparation est perdue, les parcels se dispersent. Si le mage est alors à stress ou pire, la dispersion est brutale :

  • Dégâts : #1d4 × rang du sort préparé.
  • Rang 4 de Maitrise de la Compression : ces dégâts sont divisés par deux (arrondi au supérieur).

Si la perte de Sang-froid laisse le mage au-dessus de stress (#👁/maitrise, détendu, calme-total…), la préparation est annulée sans dégâts.