Sorts freeform
La magie du Mage n’est pas limitée aux fiches de sorts connus. Les sorts de référence donnent des stats toutes faites et servent de repères de puissance ; le joueur peut aussi décrire l’effet qu’il souhaite obtenir. Dans les deux cas, le MJ s’appuie sur les facettes pour fixer ce que le personnage doit maîtriser et quelle difficulté applique.
Sort de référence ou freeform
| Sort de référence | Sort freeform | |
|---|---|---|
| Joueur | Utilise une fiche connue | Décrit l’effet visé |
| MJ | Vérifie les requirements, applique la fiche | Fixe les requirements et le rang du sort |
| Résolution | Stats de la fiche | Jet de Quinticeps selon le rang fixé |
Les sorts de référence ne forment pas une liste fermée : ils indiquent l’ordre de grandeur d’un effet, pas ce que le mage a le droit de lancer.
Déroulement
- Le joueur décrit l’effet (quoi, où, durée, cible).
- Le MJ fixe les requirements — une ou plusieurs facettes à un rang minimum.
- Le MJ fixe le rang du sort (1 à 5).
- Le MJ vérifie que le personnage possède les maîtrises requises ; sinon, le sort est hors de portée.
- Résolution : jet de Quinticeps (voir Mage) ; si le sort est projeté et doit toucher une cible, jet de Précision en plus (voir Maitrise de la Projection). Échecs Quinticeps → perte d’Endurance 💨.
Requirements
Les requirements d’un sort sont les maîtrises de facettes minimales pour le réaliser. Une école élémentaire (Ecole du Feu, Ecole de la Terre, etc.) s’ajoute quand l’effet appelle un élément précis.
Le rang indiqué dans un requirement est un minimum de maîtrise, pas le rang du sort.
| Facette | Porte sur… | Maîtrise |
|---|---|---|
| Projection | Trajectoire (parcels en mouvement, distance parcourue) | Maitrise de la Projection |
| Concentration | Densité, charge, sort préparé | Maitrise de la Compression |
| Renforcement | Parcels dans le corps ou au contact (pas à distance) | Maitrise du Renforcement |
| Manipulation | Forme, durée, composition | Maitrise de la Manipulation |
| Influence | Empreinte matérielle ; apparition à distance (vitesse nulle) | Maitrise de l’Influence · Sorts d’ampleur |
Rang du sort
Le rang du sort (1 à 5) mesure la difficulté ; les facettes fixent ce qui est possible. Plus le rang d’un sort est élevé, plus le potentielle de dégats est élevé : un sort de rang ne peux pas infliger directement plus de dégâts qu’un sort de rang 2. A savoir que ce tableau n’est qu’indicatif, et ne représente pas les dégâts qu’un sorts réalisera mais plutôt la un ordre de grandeur du potentiel du sort. Si le sort a des effets, ces dégâts seront moindre, si le sort à des modificateur (concentration) il pourront potentiellement infliger plus de dégats
| Rang | Dégats |
|---|---|
| 1 | 1d4 |
| 2 | 1d6 |
| 3 | 1d8 |
| 4 | 2d6 |
| 5 | 3d6 |
- Coût : autant de dés Quinticeps que le rang du sort.
- Un sort de référence de rang N sert de comparatif pour calibrer un freeform de rang N.
- Un sort rang faible peut viser une grosse empreinte (Influence élevée) ; l’inverse est possible. Les requirements de facettes et le rang se cumulent.