00 — Piège à l’église ✅

Jouée le 05-10-2026 · Suite : 01 - Prison et audit · Hub : Les Larmes de Lostrègo

Avant la séance

Point de départ

Les PJ sont des meneurs de section des Les Frères de Maatä, une branche chacun, et ne se connaissent pas. Création : Création de personnage.

Objectif : réunion de nuit à la Petite église de Fassior → c’est un piège → combat perdu → capture vivante.

Beats : arrivée séparée → se mesurer sans se lier → réunion sans ordre du jour → trois brigades ferment les issues → combat → noir.

Verrouillé : défaite, pas de TPK ni d’exécution. Rusko absent (en mission, dérogation sous Mizare, que Mizare ignore) : une chaise vide, sans insister. Les brigades sont envoyées par Mizare.

Ne pas dire : Mizare, Bonas, Benjamin, réhabilitation, RH-FAS-047, élections, que l’Inquisition a été prévenue. Commanditaire de la réunion : « le sommet ».

Combat — trois brigades

Une brigade = 3 mages + 10 soldats + 2–3 spécialistes (chef inclus), soit 15–16 ; trois ≈ 45–48. À la table : chef + 4–6 soldats + 1 mage + 1 spécialiste par secteur, le reste fait pression. PJ surpris sauf s’ils ont flairé le piège.

EnnemiImp.JaugesArmeCompétenceDétail
Soldat inquisitorial3🧡🧡 · 👁 · 🛡Sabre D6 + Revolver D6Cercler, menottestout à 3
Mage inquisitorial5🧡🧡🧡 · 👁 · 🛡école (à valider)Sort de brigadeQuinticeps 10
Spécialiste inquisitorial6🧡🧡🧡 · 👁👁 · 🛡selon posteselon poste2 attributs à 12
Pisteur6🧡🧡🧡 · 👁👁 · 🛡court D4Bracelets après la priseTerre 12, Observation 12
Chef de brigade5–6selon strate—Appel à l’aide—
BrigadeSecteurSpécialistesChef (prop.)Entre quand…
II — ChocNeflieur + preneurlieurd’emblée
I — PérimètreParvis, portail2 pisteurs + fusilierpisteurun PJ cherche une issue
III — HauteurTribune, clocher, sacristie2 fusiliers + mécanomageça tient plus d’un round, ou fuite par une fenêtre

Postes hors pisteur (proposition) : lieur (contre-mage) · fusilier (Fusil à poudre) · preneur (filets, assommoirs) · mécano (verrous, lanternes). Si les PJ gagnent trop fort : III tire, I referme. Ne pas voler leurs réussites, les dépasser. Loot : aucun, tout est confisqué.


Après la séance

Ce qui s’est passé

  • Réunion de nuit des meneurs ; les PJ ne se connaissent pas.
  • Piège : trois brigades. Les brigades abattent environ les trois quarts des autres membres présents, puis arretent les PJ.
  • Joachime Colaret est présent à l’arrestation.
  • Survivants : les PJ + trois autres Frères (Patrick, George, un 3ᵉ).
  • Vu : un inquisiteur glisse un billet dans la poche du « Coucou », chef régional des Frères.

Décisions de table (remplacent la prep)

  • Colaret était là : c’est un gros coup de filet. Mais par la suite, il ignore que les gens arrêtés ce soir-là sont ceux du programme de réhabilitation. (Prep initiale : absent.)

Fils ouverts

  • Billet du Coucou : à décider. Piste : une provocation du genre « Merci pour vos services ».
  • Chaise vide de Rusko : pas encore exploitée.